package algoU5A2;

//Aufgabe 2:
//Implementieren Sie in Java eine Klassenmethode
//fillCircle(Graphics g,int x0,int y0,int r)
//die im Graphikkontext g einen ausgefüllten Kreis um den Punkt (x0,y0) mit dem
//Radius r zeichnet. Die Klassenmethode soll das Verfahren von Bresenham
//verwenden.

public class U5A2 {

}
